Entrevista a Anno [Front Runner: 14/07/2012]

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Entrevista a Anno [Front Runner: 14/07/2012]

Notapor ema_96 » Dom Dic 09, 2012 11:26 am

Periódico Front Runner 14/07/2012


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Japones
Oculto:
--ヱヴァンゲリヲン新劇場版4部作の第3部Qが、11月17日に公開されます。旧劇場版では主人公が何もできなかったのに対し、新作では少女を救おうと必死で戦う。ご自身の内面の変化が反映されているのですか?

うーん。時代じゃないですかね。受け取る人の感じ方が変わっているだけだと思います。自分の本質は変わりようがない。


--2005年のインタビューで「結婚して、自分に非オタク的な要素がプラスされていった。(嫁さんを)全力で守りたいですね。これからもずっと」と話されています。やはり変わった面もあるのでは?

それはそれとしてありますが、人間そうそう変わらないですよ。


--エヴァには、現実に背を向けてエヴァという作品に逃避するファンへの批判が込められていました。そうした意識は今も変わらないのですか?

旧作のエヴァでは、僕が娯楽としてつくったものを、その域を越えて依存の対象とする人が多かった。そういう人々を増長させたことに、責任を取りたかったんです。作品自体を娯楽の域に戻したかった。ただ、今はそれをテーマにするのは引っ込めています。そういう人々は言っても変わらない。やっても仕方がないことが、よく分かりました。


【特撮を文化に】


--新作のエヴァも、深くはまっている人は多い。依存性の強い作品をつくってしまうご自身についてどう考えますか?

何もないです。作品はヒットしてほしいが、過剰な反応は自分の責任の外です。作品の中に自分自身は反映されますが、僕1人でつくっているわけではない。僕と作品とは全然別です。ただ、新作のファンは旧作と質が違う。具体的にどう違うかは、言えませんが。


--新作は出資者を募らず、社長を務めるアニメ製作会社カラーが製作費をすべて負担している、いわば自主製作作品です。なぜ、このような形にしたのですか?

他人に製作費を出してもらうと「費用に見合った作品をつくらなければいけない」という制約ができます。自分でお金を出すことで、全部自分で責任を持って好きにやりたかった。配給や宣伝もスタッフはいますが、最終的には僕が仕切っています。「作品の出来はよかったけど宣伝が悪かった」などと言い訳したくないのです。


――東京都現代美術館で開催中の特撮博物館では館長を務めています。特撮を文化として後世に残したいそうですが、コンピューターグラフィックスCGが発達した現在、特撮の存在価値はありますか?

CGを使った初期作品ジュラシックパークはインパクトがありましたが、それを超える驚きには出会っていません。CGでは「そこにあるものを空気を通して見た存在感」を出せない。ミニチュアは現実にそこにあったものだから、映像にしてもやはり存在感がある。人間の感覚はその違いを敏感に感じ取れると思います。怪獣映画は製作当時からゲテモノ扱いされていたと聞きますが、日本の特撮作品は海外で高い評価を得ている。日本が誇るべきなのは、アニメーションよりもまずゴジラだと思います。


--学生時代の自主製作映画「帰ってきたウルトラマン」を見て、素顔のままウルトラマンを演じている庵野さんが、次第に本物のウルトラマンのように見えてきて驚きました。なぜ、そんなことができたのでしょうか?

物語、カメラアングル、ミニチュアの作り込みなど、さまざまな面から「現実にはあり得ない物が本当にそこにいる感じ」を出そうと試みることが、存在のリアリティーにつながります。アニメは絵ですから、現実的なものは何もない。だが、特撮作品は少なくともドラマ部分は本物の俳優が演じていますから、その延長で、うまくやれば特撮部分も本物に見える。数十年前の特撮映画でも、それに成功した例はあります。


【怖さ見せたい】


--特撮博物館で上映される短編映画「巨神兵東京に現わる」では、東京が徹底的に破壊されます。他の作品でも破壊や爆発のシーンが多い。破壊へのこだわりがあるのですか?

子どもの頃、そこにあるものが壊れると何かしら「うれしい、楽しい」という感覚がありました。僕に限らず、幼い子はそういうものだと思います。日本や現代社会全体が壊れることをイメージしていいなと思っていた時期もあります。でも、大人になって「そこに住んでいた人はどうなるのか」と、現実的に考えると喜べなくなる。3/11の映像もショックでした。絵空事だと楽しめても、本物は見たくないんです。


--子どものトラウマになるような映像を見せたいという気持ちがあるそうですね。

子どもに世の中には怖いものがあるという情報を伝えたいんです。今は、テレビをふくめ子どもに対してそういうことを隠蔽し過ぎる。僕が子どもの頃は怖いものが街にあふれていました。家の裏はもう闇。犬や猫の死体も放っておかれた。大人だって怖かった。戦争に行った経験のある人が身近にいたんですから。

fuente
Ingles
Oculto:
-- The third part of the four-part "Evangelion: New Theatrical Edition" series will open in theaters on November 17. In contrast with the original film version, where the protagonist was unable to do anything, in the new work he fights desperately to save a girl. Is this a reflection of a change within yourself?

Anno: Hmmm. It's probably [just] the era. It's just, I think, that the way the audience perceives [it] has changed. I can't change my essential nature.

-- In a 2005 interview, you said: "Getting married, a non-otaku-like component has been added onto myself. I want to protect (my wife) with all my might. Always, from now on." Surely there is a side of you that has changed?

Anno: That's there, as far as that goes, but human beings do not change quickly.

-- In Eva, there was a criticism of those fans who turned away from reality and escaped to the work. Has that consciousness remained unchanged?

Anno: In the original Eva, there were many people who took something that I created as a source of amusement beyond those limits and made it into an object of dependence. I wanted to take responsibility for the fact that such people had been so "inflated." I wanted to bring the work back within the boundaries of entertainment. However, I have now withdrawn from dealing with it [or: from treating it thematically?]. Such people will not change no matter what I say. I now well understand that there is nothing I can do.

Tokusatsu as Culture

-- There are many people who have also become deeply absorbed in the new Eva. What do you think of yourself, as someone who creates works which produce dependence?

Anno: Nothing. I want the works to be successful, but an excessive response is not my responsibility. I myself am reflected in the works, but I am not creating the works by myself. I am completely distinct from the works. However, the new Eva fans are different in character from the old ones, though I can't specifically say what the difference is.

-- The production cost of the new works has been entirely financed by Studio Khara, without inviting contributions from outside investors. They are so-called "independently produced works." Why this type of approach?

Anno: If I accept investments from outsiders, then I face the limitation of having to make a cost-effective work. By using my own money, in all aspects I can take responsibility and do what I want. We have staff for distribution and advertisment as well, but ultimately I am responsible. I don't want to make excuses like, "the finished work was excellent but the advertising was poor."

-- You are the curator of the Tokusatsu Museum exhibit currently open at the Tokyo Museum of Conteporary Art. It seems you want to preserve tokusatsu as a culture for future generations, but does the existence of tokusatsu mean anything now that computer graphics have developed?

Anno: One of the early works to use CG, Jurassic Park, had a great impact, but I have not met with anything exceeding the sense of astonishment [Jurassic Park produced]. CG doesn't produce the feeling of presence where you are looking at something there without mediation. A minature is something that is actually there, so that even as an image on a screen it produces a feeling of presence. I think that human perception actuely grasps this difference. I hear that monster movies have been treated as crude and bizarre works ever since the days when they were made, but Japanese tokusatsu works have been highly regarded overseas. I think that, even more than anime, Japan should first of all be proud of Godzilla.

-- When I saw the independent film you made as a student, "The Return of Ultraman," I was surprised to find that you, playing an unmasked Ultraman, gradually started to seem like a genuine Ultraman. How were you able to do such a thing?

Anno: We attempted to evoke this feeling that "things impossible in actuality are really there" from multiple aspects, including camera angles, the creation of miniatures, and so on, and this fact connected [the film] to the reality of existence. Anime is just an image, so there is nothing actual. So, since in tokusatsu works at least the drama scenes are performed by real actors, by developing that - if you do it well, the tokusatsu scenes will also seem authentic. Even among tokusatsu films made decades ago there are successful examples of this.

I Want to Show Fear

-- In the film which is being screened at the Tokusatsu Museum exhibit, "The Giant God Warrior Appears in Tokyo," Tokyo is completely destroyed. In [your] other works, too, there are many scenes of destruction and explosion. Do you have an obsession with destruction?

Anno: When I was a child, whenever something around me would break I had a sensation like I was happy or this was fun. I don't think it's just me - very young children feel this way. There was a period of time when I felt it good to imagine Japan or the whole of modern society being destroyed. But, in becoming an adult, and thinking about it realistically - what would happen to the people living there? - I became unable to find pleasure in it. The images of March 11 were also a great shock. Even if I can enjoy it as a fantasy, I don't want to see the real thing.

-- It seems you have a desire to show images that will be traumatic for children.

Anno: I want to convey to children the information that there are frightening things in the world. Today, these things are too much concealed from children, including [what is shown on] television. When I was a child my town was filled with frightening things. There was a darkness behind my house. The corpses of cats and dogs had been left abandoned. Even the adults were frightened - because I was around people who had experienced going to war.

fuente


Español
- La tercera parte de Rebuild of Evangelion, se estrenará en los cines el 17 de noviembre. A diferencia de la versión original de la película, donde el protagonista no pudo hacer nada, en el nuevo trabajo lucha desesperadamente para salvar a una chcia. ¿Es un reflejo de un cambio dentro de ti mismo?

Anno: Hmmm. Es probablemente la época. Es sólo que, creo yo, que la forma en que el público percibe las cosas ha cambiado. No puedo cambiar mi naturaleza esencial.

- En una entrevista en el 2005, usted dijo: "Casarse, un componente no-otaku ha sido añadido a mí mismo y quiero protegerlo (mi esposa) con todas mis fuerzas siempre, de ahora en adelante..." ¿Seguramente hay una parte de ti que ha cambiado?

Anno: A eso me referia, pero los seres humanos no cambian rápidamente.

- En Evangelion, hubo una crítica a los aficionados del anime, que se apartaron de la realidad y se escaparon a la obra. ¿Tiene que permanecer la conciencia sin cambios?

Anno: En la serie original, había muchas personas que tuvieron algo que he creado como una fuente de diversión más allá de esos límites y la convirtió en un objeto de dependencia.

Yo quería tomar la responsabilidad, por el hecho de que esas personas habían sido tan "inflados".

Yo quería traer de vuelta al trabajo dentro de los límites del entretenimiento. Sin embargo, ahora he dejado de tratar con ello. (o de su tratamiento temático?).

Esta gente no va a cambiar, no importa lo que digo. Ahora bien entiendo que no hay nada que pueda hacer.

- Hay muchas personas que también han llegado a estar profundamente involucrada en las Rebuilds. ¿Qué piensas de ti mismo, como alguien que crea obras que producen dependencia?

Anno: Nada. Quiero que las obras tengan éxito, pero una respuesta excesiva no es mi responsabilidad. Yo mismo estoy reflejado en las obras, pero yo no estoy creando las obras de mi mismo. Soy completamente distinto de las obras.
Sin embargo, los nuevos fans de Eva es distinta de la de los antiguos, aunque no específicamente puede decir cuál es la diferencia.

- El coste de producción de las nuevas obras ha sido financiado en su totalidad por el Studio Khara, sin las contribuciones de invitar a inversionistas externos. Ellos son los llamados "trabajos de producción independiente."

¿Por qué este tipo de enfoque?

Anno: Si acepto las inversiones procedentes de fuera, entonces me enfrento a la limitación de tener que hacer un trabajo rentable. Mediante el uso de mi propio dinero en todos los aspectos, puedo asumir la responsabilidad y hacer lo que quiero. Contamos con personal para la distribución y la publicidad, pero en última instancia, yo soy responsable.

No quiero poner excusas como, "fue la obra terminada excelente, pero la publicidad era pobre." (...)


(...) -¿Tiene una obsesión con la destrucción?

Anno: Cuando yo era un niño, siempre que se rompia algo que me rodeaba tuve una sensación como si estuviera feliz o que fue muy divertido. No creo que sea sólo yo, los niños muy pequeños se sienten así. Hubo un período de tiempo en que pensé que era bueno imaginar a Japón o a la totalidad de la sociedad moderna destruirse. Pero, al convertirse en un adulto, y pensar en forma realista, - ¿Que pasaria con la gente que vive alli? - Me fue incapaz de encontrar placer en ella.

Las imágenes del 11-S fueron también una gran conmoción. Incluso si lo puedo disfrutar como una fantasía, no quiero verlo en la vida real.

- Parece que usted tiene un deseo de mostrar imágenes que serán traumáticos para los niños.

Anno: Quiero transmitir a los niños que hay cosas terribles en el mundo. Hoy en día, estas cosas son demasiado ocultas a los niños, incluso en lo que se muestra en la TV.

Cuando yo era niño, mi pueblo estaba lleno de cosas espantosas. Había una oscuridad detrás de mi casa. Los cadáveres de perros y gatos habían sido abandonados. Incluso los adultos estaban asustados, porque estaba rodeado de personas que habían sido víctimas de la guerra.

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Re: Entrevista a Anno [Front Runner: 14/07/2012]

Notapor Nightquest » Dom Dic 09, 2012 11:26 am

Bueno, me pareció horrible la entrevista jajajjaaja. Bah, no dijo nada relevante en cuanto a Evangelion.

Lo que yo encontré interesante:

- Al principio destaca que influyó mucho en Rebuild el hecho de que ya sea un hombre casado, y que en alguna entrevista (2005) dijo que le gusta proteger a su esposa (ésto lo dice en comparación a la última escena de 2.0).

- En el film que pasaron en la muestra del Museo de Tokusatsu, "The Giant God Warrior Appears in Tokyo," Tokyo aparece completamente destruida. En otras obras también hay muchas escenas de destrucción y explosiones. ¿Tenés algún tipo de obsesión con la destrucción?

Anno: Cuando era chico, tenía una sensación de felicidad mezclada con diversión cada vez que algo alrededor mio se rompía. No creo que sea solamente yo, muchos niños también se sienten igual! Hubo un tiempo en el que me gustaba imaginarme a Japón o a toda la sociedad moderna siendo destruida. Pero, ya como un adulto, y pensando sobre esto realísticamente: ¿qué les pasaría a las personas que viven allí? Me resulta imposible encontrar el placer en eso. Las imágenes del 11 de marzo (Nota: el Tsunami en Japón, 2011) fueron de gran impacto. Incluso si trato de disfrutarlo como una fantasía, no me gustaría ver lo que realmente sucede.

-- Pareciera que tenés un fuerte deseo de mostrarle imágenes traumantes a los niños

Anno: Quiero transmitirles el mensaje a los niños de que en el mundo hay muchas cosas escalofriantes. Hoy en dia, estas cosas se ocultan mucho para los chicos, inclusive con lo que se muestra en televisión. Cuando yo era chico, mi pueblo estaba lleno de cosas terroríficas. Detrás de mi casa estaba completamente oscuro. Había cadáveres de perros y gatos que habían sido abandonados. Hasta los adultos estaban preocupados porque yo estaba rodeado de gente que había ido a la guerra.

A mi también me encanta ver cómo se rompen o se destruyen las cosas jajajajjaaj sobre todo si tengo la oportunidad de reproducirlo en cámara lenta xD

¿Será morbo? Igual, comparto totalmente eso de que es realmente triste cuando pensás por lo que pasó la gente. Fue inevitable sentir ese desconcierto, y una extrama preocupación, al ver esas imágenes de lo que ocurrió con el tsunami de Tokyo.
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